Desigualdades es el tercer capítulo de The Order: 1886.
Historia[]
Galahad, Lafayette, Igraine y Perceval viajan a Whitechapel y se dividen en pares.
Después de que Igraine y Perceval pasen por una puerta, suban las escaleras con Lafayette. Recoja y observe el tubo, luego baje las escaleras. Hable con Lafayette, entonces Galahad clavará al rebelde con la manzana. Lafayette derribará al hombre, entonces estarás libre para pasar a la siguiente área. Bajar las escaleras en el refugio en vez de subir las escaleras (no hay nada allí arriba). Aquí abajo encontrarás un volante y una puerta que conduce a un pequeño rally. Un rebelde predica las injusticias de la corona, pidiendo a la multitud que se unan a él en rebelión. Galahad y Lafayette se escabullen y se dirigen por un callejón para encontrar una mujer atacada.
Galahad golpea a su agresor. A través de sus gritos, Galahad se entera de que Jack el Destripador ha matado a otra mujer. Después de haber hablado con la mujer, camine hasta el final del callejón para inspeccionar un periódico. Vuelve corriendo a Lafayette y usa el Stamford Lockpick para entrar en la puerta. La manera más fácil de desbloquear las tres secciones es girar el stick R hacia la izquierda hasta que el pasador sea empujado hacia arriba en la cerradura y la vibración del controlador se alivie. Entra en el edificio y tus armas serán confiscadas. Camina alrededor del burdel para encontrar una foto de una mujer, una carta, y un brazalete rebelde. Galahad notará que algo está mal, y Lafayette les dará una habitación. Después de pelear con un hombre, salir por la puerta y subir la pared a la izquierda y luego saltar a través de una cornisa pintada a la izquierda. Tire usted mismo, bajar a la repisa inferior, a continuación, tire hacia arriba en un pequeño techo y correr a través del camino.
Eventualmente saltarás a otra repisa. En lugar de tirar de usted mismo a través de la puerta, scoot a lo largo de la izquierda y tirar de sí mismo hasta el techo inclinado. Aquí encontrará un cofre que esconde un cilindro fonógrafo. Coge eso, luego vuelve a la puerta. Coge otro cilindro fonógrafo de una caja en la esquina, luego gira la rueda por la puerta para despejar el saco de bloqueo de la repisa. Suba a través, entre en la ventana, y corra por las escaleras. Dispara a los dos rebeldes y entrar en la habitación de la izquierda para obtener una pistola. Recoger algunas armas y granadas en la habitación de al lado y luego saltar por la ventana. Suba por la repisa, luego saltar sobre el techo inclinado para volver a la calle.
Mientras Galahad y Lafayette observan a la reina de la muñeca colgada, son atacados por más rebeldes. Tome la cubierta y prepárese para algunas ondas de enemigos. Una vez que están despejados, la cabeza en el edificio de la izquierda y subir las escaleras para una nueva granada y el M84 Marksman Carbine. Salga del edificio y se encontrará con otra pequeña pelea. Después su camino será bloqueado por un carro, por lo que tendrá que subir las escaleras a la izquierda. Esta sección siguiente tiene un tiroteo particularmente largo, así que asegúrese de que usted está abastecido de munición y granadas.
Hacia el final de esta batalla, varios rebeldes aparecerán en el balcón en la esquina izquierda. Lanzar una granada hasta allí para obtener fácilmente el trofeo Collateral Damage. Después de la lucha ayudar a Lafayette empujar el carro contra la pared. Subir, luego ejecutar en el edificio de la izquierda para inspeccionar un folleto rebelde. Vuelve al camino y sube al tejado para activar una escena de corte. Galahad y Lafayette finalmente pueden tener una visión sobre el hospital, y también detectar a sus compañeros que están bajo fuego pesado. Galahad llama en una solicitud de apoyo aéreo, que se aprueba después de usar código morse con el TS-28 Monocular.
Continuar por los tejados arruinados y saltar a través de otro edificio. Al entrar, recoger la muñeca a la derecha (se ve un poco familiar) y luego continuar por las escaleras. Saque a los rebeldes y luego se encontrará con Perceval. De alguna manera, los rebeldes han puesto sus manos en las armas de la Orden. Perceval te lleva a una sala de almacenamiento llena de armas de primera clase, algunos de los cuales están a sólo unas pocas semanas de desarrollo. Lo misterioso es que la Orden no ha informado de nada de su inventario. Galahad, Lafayette y Perceval corren a ayudar a Igraine con algunos rebeldes, dándote la oportunidad de probar el M86 Thermite Gun. Después de que el inspector salga disparatado hacia la calle, arránquelo fuera de la calle y dispare a los rebeldes a medida que avanza.
Galahad será fusilado, pero utilizará el Blackwater para recuperarse. Inspeccione el mapa en la barra antes de encender el horno. Siga a su equipo en otra zona de combate. Después de limpiar el área, ayudar a Perceval con el carro y luego sacar el puente con thermite. Tome inmediatamente a la izquierda en el siguiente edificio para entrar en una habitación con un periódico. No hay nada más en el edificio, así que afuera para reunirse con su equipo. Estás justo en la puerta del hospital, pero está infestado de Lycans. Su apoyo aéreo dejará caer un faro que agita a los Lycans, dando Galahad e Igraine una oportunidad de infiltrarse en el hospital.
Coleccionables[]
- Periódico # 2: Al comienzo del capítulo, gire inmediatamente y busque el área detrás de usted. Usted puede encontrar el periódico en una caja de madera en la parte posterior de esta área.
- Objeto # 3: Después de ayudar a tus compañeros a quitar algunos escombros, habrá un corte corto donde el grupo viaja a través de una puerta. Ahora siga a su otro compañero de equipo, subirá unas escaleras y romperá una barricada para entrar en un edificio. En este edificio se puede encontrar el objeto en el lado derecho.
- Documento # 4: Después de la mini-cutscene donde usted lanzar una manzana a un enemigo, bajar a la vivienda sin hogar. Encontrará el documento al final de la sala.
- Periódico # 3: Desde donde habló a la mujer cabeza al final de la zona (antes de entrar en el próximo edificio). Al final de la zona es el próximo periódico en un barril.
- Fotografía # 2: Entrar en el burdel y mirar a la derecha de la entrada.
- Objeto # 4: Después de entrar en el brotel, busque la mesa de ruleta en el centro de la habitación.
- Documento # 5: En el burdel, donde su compañero de equipo está esperando, busque el objeto sobre la mesa.
- Cilindro fonográfico # 2: Después de escapar del burdel usted estará en los tejados. Usted tendrá que saltar a una habitación con una manivela en ella. La manivela se debe utilizar para mover algunos escombros fuera del camino. Antes de pasar a la siguiente área, asegúrese de buscar la habitación con la manivela para encontrar este cilindro fonógrafo.
- Cilindro fonográfico # 3: El mismo área que el cilindro anterior. Después de usar la manivela para mover los escombros hacia fuera de la manera gota abajo a la repisa y mover todo el camino a la izquierda (no a la derecha como la historia lo requiere). Esto le llevará a una azotea oculta y allí en un cofre está el cilindro del fonógrafo.
- Documento # 6: Un poco más tarde (~ 15 minutos después) después de la gran batalla en el patio tienes que mover un carro junto con tu compañero de equipo. Hacerlo y subir el carro, luego entrar en un edificio de la izquierda.
- Objeto # 5: Poco después del último coleccionable tendrá que hacer un gran salto de una azotea a otra. Entra por la ventana y encontrarás un pequeño peluche de Sackboy (de Little Big Planet) en un armario a la derecha.
- Documento # 7: Cuando uno de sus compañeros de equipo es herido y usted ayuda a arrastrarlo a un refugio usted puede encontrar el documento en dicho refugio.
- Periódico # 4: Después de usar termita para destruir un puente tienes que saltar a un balcón de un edificio. Entrar en el edificio y en el interior (en la planta superior donde se introduce) es el último objeto de colección de este capítulo.
Curiosidades[]
- Uno de los objetos de este nivel, es un peluche de Sackboy (Personaje de la saga "Little Big Planet").